Le championnat du club est divisé en trois divisions : A, B et C. Les équipes des divisions A et B jouent le mardi soir (également connu sous le nom de ligue Doug Brown), tandis que les équipes de la division C jouent le mercredi soir à 20 h. Il n’est pas possible de s’inscrire directement pour le mardi soir : les équipes doivent s’être qualifiées lors de la saison précédente et répondre à certains critères (au moins trois joueurs de retour, ou le même capitaine accompagné d’un joueur). Les nouvelles équipes, ainsi que celles reléguées, doivent (re)commencer en division C. L’inscription pour la division C du championnat du club est disponible sur Curling IO.
Première partie de la saison : 10 semaines – 2 rondes Du 14 octobre au 16 décembre (10 parties)
Deuxième partie de la saison : 13 semaines – 2 rondes et séries éliminatoires Du 13 janvier au 21 avril, sauf le 27 janvier
RÈGLEMENT
1. Remplaçants / Spares
1.1 Liste officielle des remplaçants : Tous les remplaçants doivent être inscrits dans Curling IO. Les équipes doivent consulter cette liste pour choisir un remplaçant. Les joueurs qui ne figurent pas sur cette liste, par exemple, les joueurs de la ligue ou autres membres du club, doivent rester une exception si jamais aucun remplaçant n'est disponible.
1.2 Position des remplaçants : Les remplaçants figurant sur la liste peuvent jouer à n’importe quelle position. Cependant, si le remplaçant vient d’une division supérieure (ex. un joueur de A qui remplace en B ou C), il doit jouer front end. De plus, les joueurs qui ne figurent pas sur la liste (par exemple, joueurs de la ligue ou autre membres du club exceptionnellement autorisés à jouer) doivent jouer front end (lead ou second).
1.3 Autorisation et responsabilités : Si le remplaçant ne fait pas partie de la liste, le choix du remplaçant doit être validé avant le début de la partie par l’organisateur du championnat.
2. Format du tournoi / Tournament Format
2.1 Division des groupes et jours de jeu : Les équipes sont réparties en trois groupes : A, B et C. Groupes A et B : matchs le mardi soir. Groupe C : matchs le mercredi soir.
2.2 Round Robin et classement : Chaque groupe joue un Round Robin intra-groupe pour déterminer le classement à la fin de chaque ronde. Les résultats des victoires et défaites détermineront le classement.
2.3 Promotion et invitation du groupe C : Après Noël, la première équipe du groupe C sera invitée à rejoindre le groupe B. Si l’équipe refuse, la ligue continue sans changement. À la fin de la dernière ronde, avant le début des playoffs, la première équipe du groupe C sera de nouveau invitée à rejoindre le groupe B pour les playoffs.
2.4 Promotion et relégation A-B : À la fin de chaque ronde, les 2 dernières équipes du groupe A descendent dans le groupe B et les 2 premières équipes du groupe B montent dans le groupe A.
2.5 Relégation B-C après playoffs : À la fin des playoffs, les 2 dernières équipes du groupe B seront reléguées dans le groupe C pour la saison suivante.
3. Durée des parties
3.1 Durée et nombre d’ends : Toutes les parties se jouent en huit (8) bouts, sauf en cas de dépassement de temps. Chaque partie programmée doit être jouée dans son intégralité, sauf si une équipe abandonne après le 4ᵉ end.
3.2 Horloge : Le minuteur doit être réglé à 1 heure et 50 minutes au début de chaque partie. Pour pouvoir jouer le 8ᵉ end, la dernière pierre du 7ᵉ end doit être lancée avant la fin du temps. Dans le cas d’une partie lente, la dernière pierre du 6ᵉ end doit être lancée avant la fin du minuteur pour permettre de jouer le 7ᵉ end.
3.3 Gestion du temps et responsabilités : Les équipes sont responsables de surveiller leur temps et de s’assurer que les ends sont commencés dans les délais. Nous vous demandons de garder un bon rythme pour permettre de jouer des parties entières sans être coupé par l'horloge.
3.4 Fin d’un match à égalité : Aucune partie ne peut se terminer par une égalité. Si le score est égal à la fin du dernier bout (7ᵉ ou 8ᵉ, selon le temps), un tir au bouton déterminera le gagnant. Les balayeurs sont autorisés. Le tir doit être fait en direction de la vitrine. L'équipe ayant marqué au dernier bout commence. N'importe quel jouer de l'équipe peut effectuer le tir. Il est interdit de balayer la pierre adverse une fois qu’elle a franchi la ligne T.
3.5 Abandon et fin anticipée : Une équipe peut abandonner une partie à tout moment après la fin du 4ᵉ end. Le pointage au moment de l’abandon sera considéré comme final.
4. Avantage de la dernière pierre
4.1 Détermination pendant le tour préliminaire : Lors des parties du Round Robin, l’avantage de la dernière pierre (le marteau) pour le premier bout est déterminé par un tirage au sort entre les capitaines d’équipe.
4.2 Détermination pendant les éliminatoires : Pour les éliminatoires (demi-finales et finales), l’avantage de la dernière pierre est accordé à l’équipe ayant le meilleur classement à la fin du tour préliminaire (Q1, Q2, Q3, Q4).
5. Classement des équipes / Team Ranking
5.1 Méthode de classement : À la fin de chaque tour, les équipes sont classées selon les critères suivants, dans l’ordre : 1) Résultat global - Nombre de victoires et de défaites . 2) Résultats en tête-à-tête. 3) Différentiel de points (points marqués – points concédés).
5.2 Classement entre divisions A et B : À la fin de chaque ronde, les 2 premières équipes du groupe B montent dans le groupe A, tandis que les 2 dernières équipes du groupe A descendent dans le groupe B.
5.3 Classement entre divisions B et C : À la fin des playoffs, à la fin de la saison, les 2 dernières équipes du groupe B seront reléguées dans le groupe C pour la saison suivante. Après Noël et avant les playoffs, la première équipe du groupe C sera invitée à rejoindre le groupe B selon les modalités prévues au point 2.
6. Apprentissage d’avant-match
6.1 Présence obligatoire avant le match: Chaque semaine, toutes les équipes doivent arriver au moins 10 minutes avant le début de la partie afin de participer à l’activité d’apprentissage d’avant-match. Cette participation est obligatoire, car elle permet à la ligue de bénéficier d’une exemption de taxes. Il est essentiel que tous les joueurs soient présents pour signer la feuille de présence avant le début des matchs. 6.2 Contenu et déroulement de l’activité : Chaque semaine, un nouveau sujet lié au curling sera abordé (stratégie, règles, esprit sportif, techniques, etc.). Un guide de discussion sera fourni pour orienter la séance et faciliter la participation de tous. 6.3 Responsabilité de la présentation : L’équipe mentionnée en première sur la glace A est responsable de diriger la leçon de la semaine. Cette équipe doit : s’assurer de présenter brièvement le sujet; favoriser la discussion et encourager les échanges entre les équipes présentes ainsi que de faire signer la feuille.